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Copyright
by MAGNUSSOFT (R) 2004
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| Alles
fing 1982 mit einem Atari 800, einer Datasette und dem Wunsch eigene
Programme entwerfen zu wollen an. So begann der lange Weg voller Rückschläge,
den jeder Programmierer ohne Unterlagen und Hilfsmittel vor sich hat,
denn diese gab es im kleineren Teil Deutschlands nicht. Entsprechend
bescheiden sahen dann auch die ersten Basic-Versionen eines Spiels
aus, welches später mal Aquanoid werden sollte. |
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Eher
als "Pong(R)" zu bezeichnen und
noch ohne Steine, war es immerhin ein Spiel mit "Ball"
und "Schläger"(1). Eine weitaus bessere Version,
in welcher nun auch Steine zum Abbauen vorhanden waren, kam dann
im November 1982 in der damals kleine Atari Fan-Gemeinde der DDR
in Umlauf. Leider war diese Version immer noch in Basic programmiert
und somit nicht sehr Farbenprächtig. Immerhin wurden schon
Punkte vergeben, Leben gezählt und Level gab es auch schon.
Alles
in allem ein für Basic nettes Programm.
Leider
gab es zur damaligen Zeit schon
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bessere und da war mit Basic nicht mitzuhalten (2).
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| Deshalb
wurde dann eine Assembler Version begonnen, welche jedoch nie Marktreife
erlangte. Erst 1985-86 und viele anderer Programme später, hat
der Programmierer eine neuere Version begonnen, diesmal in einer Programmiersprache,
welche mit professionellen Games mithalten konnte, ACTION!. |
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Diese
damals revolutionäre Programmiersprache (ähnlich C) machte
noch einige Spiele für den Atari möglich, welche bis heute
in den Atari Fan-Gemeinde ihre Freunde hat.
Doch gab es mittlerweile ernste Überlegungen professionell in
die Programmierung einzusteigen, zumal auch in der DDR die Computerbranche
immer mehr an Bedeutung gewann. Aus diesem Grund wurde der Name in
Absprache mit den Verantwortlichen noch einige Male geändert.
Über Aquanoid, Barkonid, Barkanoid bis Galaxy Barkonid gab es
jede Version zu kaufen. Heute gibt es leider nur noch wenige erhaltene
Originale. Eines können Sie z.B. unter www.barkanoid2.de
ansehen. |
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| Nun
gab es um Aquanoid eine "kleine Pause" von immerhin 9 Jahren.
Zu diesem Zeitpunkt wurde mit einer Entwicklung von Aquanoid für
den PC begonnen. Aufgrund von Namensgleichheit ähnlicher Produkte,
wurde, um nicht eine zu grosse Verwirrung bei den Kunden hervorzurufen,
deshalb die fast fertige Aquanoid-Version in "Break it"
(3) umbenannt. Diese erschien 1999 endlich im Handel. Nicht zuletzt
die große Beliebtheit von Break it war der Grund, nochmals der
Aquanoid-Tradition Rechnung zu tragen. Im Jahr 2001 erschien "Aquanoid
Gold" (4). Wunderschön handgemalte Hintergründe vermittelten
erstmals etwas "Unterwasserflair". |
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| Doch
nun wurde es wieder einmal Zeit, für eine neue und schönere
Version. Um Verwechslungen vorzubeugen wurde die neuste Version "Aquarnoid"
genannt, und diese bietet wohl (fast) alles, was zu einem Tauchgang
gehört, kombiniert mit einer einfallsreichen Variante Ihres Lieblingsspiels
(5). |
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